viernes, 25 de septiembre de 2009

Capitulo 2

Nuevo Capitulo !
La Mascarada


jueves, 24 de septiembre de 2009

Introduccion , Capitulo 1 Y Personajes

Hola Soy Augusto , o Toli , queria hacer un blog sobre Bakugan para los chicos/as del Cole de Fatima , estoy en 5ºb espero que entren!


Capitulo 1

Parte 1


Parte 2


Parte 3


Empezemos:
Personajes:

Dan

Dan Kuso es el líder de los Bakugan Brawlers. Es un niño de 12 años, con gran capacidad de reacción. Reacciona de forma rápida ante las situaciones difíciles y con un temperamento dulce. Siempre busca la aventura. Su vida gira en torno a los Bakugan. Su mayor ambición es convertirse en el jugador Bakugan número uno clasificado en el mundo. Usa los atributos de fuego en la batalla para destruir a sus enemigos. Su Bakugan es Pyrus-Dragonoid

Pyrus Drago, es el Bakugan guardián de Dan. Su verdadera forma es la de un gran dragón rojo que sirve no sólo como pareja en la pelea, sino también como protector y fuente de sabiduría. En la batalla, su poder consiste en irradiar un calor intenso de su cuerpo, disolviendo todo alrededor de él. Es muy impaciente y no le gusta luchar, pero quiere ayudar a proteger su hogar, una dimensión llamada Vestroia de ser controlada por Mascarada y su bakugan, Hydranoid. El es una de las criaturas más poderosas viviendo en Vestroia, capaz de evolucionar infinitamente solo. Es el líder de los Bakugan. Es un verdadero caballero con convicciones fuertes y una amistad profunda con Dan.


Marucho

Chouji (Marucho) es el único hijo de una familia muy adinerada. Su apodo, Marucho, es en realidad una mezcla de las primeras sílabas de su nombre. Es muy divertido y estrafalario. Para ser un niño de once años, Marucho es muy inteligente y siempre está pensando. Es la mano derecha de Dan. Él es el cerebro del equipo, y está orgulloso de su posición. Es un estudioso de la estrategia Bakugan. Usa la tecnología y análisis detallados para formular estrategias de batalla. En la batalla ayuda a Dan a encontrar la mejor manera de usar a los Bakugan.

Aquos Preyas es el Bakugan guardián de Marucho. Es muy sarcástico y siempre está bromeando, incluso en las peleas. Pertenece a la "Especie de Preyas" y vive en "Aquos". Es una rara criatura que tiene la capacidad de cambiar su estructura molecular y por tanto puede cambiar su atributo Bakugan. Es capaz de controlar todos los elementos: el fuego, la tierra, la luz, la oscuridad, el agua y el viento.




Runo

Es una chica moderna, de 12 años. Runo no es la típica niña pre-adolescente, es un muchachote. Atraída por el juego Bakugan, le encanta jugar con los chicos siendo la mejor de las chicas. Es una auténtica fan del mundo Bakugan. A Runo le duele perder. Ella a veces sin querer obstaculiza a los miembros de su equipo. Siente algo por Dan aunque no lo reconozca y está celosa de Julie. En la batalla utiliza el atributo de la luz. Su Bakugan es Tigrerra

Haos Tigrerra es el Bakugan de Runo. Es de la "Especie de Tigrerra" que vive en "Haos": el mundo de la luz. Su cuerpo es un gigantesco sable capaz de cortar cualquier sustancia conocida. Es muy humana y se fía completamente de Runo. Está dispuesta a proteger a Runo a toda costa. Tigrerra también puede evolucionar.


Shun

Shun Kazami es un niño de 13 años. Es un tipo silencioso y fuerte. Junto con Dan, su mejor amigo desde la infancia, creó las normas y reglamentos de Bakugan. Shun es un niño solitario, de pocas palabras pero siempre dispuesto a ayudar a sus amigos. Se acerca al juego como un Ninja, es muy cálculador. Utiliza los atributos del viento en la pelea. Vive con su abuelo, y ve a Alice como algo más que una amiga ya que encontró en ella algo que los dos tienen en común: la soledad. Es un campeón dentro de los Luchadores Bakugan. Parece un tipo perfecto, pero en su interior esconde un enredado pasado.

Ventus Skyress es el Bakugan de Shun. Pertenece a la "Especie de Skyress", y vive en el espacio atribuido al viento: "Ventus". Skyress es una especie de pájaro-bestia con unas gigantescas alas extensibles revestidas de plumas con afilados cuchillos. Es clarividente y posee la capacidad de la especie de Skyress, que es la de resucitar. Puede también evolucionar.


Julie

Julie es burbujeante, un poco apasionada, extrovertida y adora a Dan. Es una chica muy atractiva y valiente de América del norte, que entra en el juego como rival de Runo, pero que trabajará duro para formar parte del equipo de Dan. Julie es como una pequeña princesa. Es una maestra en los ataques directos y utiliza los atributos de la Tierra en la pelea.

Subterra Gorem es el Bakugan guardián de Julie. Pertenece a la "Especie de Gorem" y vive en "Subterra", un espacio atribuido a la tierra. Su cuerpo entero está compuesto de cuerpos excepcionalmente duros, lo que hace de él un Bakugan con un cuerpo muy pesado. Es manso y obediente pero cuando está enfadado solo Julie puede calmarlo. Como Drago, Subterra Gorem también puede evolucionar.


Máscara

Máscara es un carácter muy misterioso que tiene un objetivo: enviar a todos los Bakugans a la dimensión maldita. Es un gran jugador y el rival principal de Dan. Lleva una máscara y nadie sabe su verdadera identidad. En la pelea, Máscara es muy peligroso porque lleva la tarjeta maldita lo que le permite enviar al Bakugan que pierde a la dimensión maldita. Se ha aliado con Hal-G y su objetivo es conseguir que la oscuridad domine, asegurar las victorias del lado oscuro para que Naga sea el gobernante supremo tanto en Vestroia como en la Tierra. Es un maestro del atributo de la oscuridad.

Darkus Hydranoid es el Bakugan de Máscara. Pertenece a la "Especie de Hydranoid" que vive en el espacio atribuido a la oscuridad: "Darkus" . Su cuerpo entero está compuesto por una estructura sumamente inteligente e independiente. Aunque su movilidad en la pelea es lenta, es despiadadamente cruel e implacable. Máscara tiene el poder completo sobre Hydranoid.


Michael

Michael, es un científico multimillonario creador de los guerreros Bakugan. Es un investigador de edad avanzada que fue el primero en descubrir un portal entre nuestro mundo, la Tierra y un universo alternativo conocido como Vestroia (el hogar de los Bakugans). Su auténtica identidad oculta su afán por dominar el mundo.

Después de teletransportarse a la otra dimensión, Vestroia, Michael se encuentra con el malvado Bakugan Naga. La influencia de Naga junto con la energía negativa del CENTRO SILENCIOSO, pronto transforman a Michael, dejando de ser un científico normal y convirtiéndose en el villano HAL-G. En Vestroia, Hal-G y el Bakugan Naga hicieron un trato. ¡Hal-G daría el mundo humano a Naga a cambio de su control de Vestroia! Después de volver a la tierra, Hal-G inmediatamente recluta a Mascarada para que le ayude a destruir todos los Bakugans que se encuentre en su camino.


Aprender a jugar:
Estrategias

Probablemente habras notado que las reglas de juego incluidas en las diferentes referencias de Bakugan hablan unicamente de 2 jugadores. La mayoria de los juegos Bakugan se juegan asi, pero claramente a mucha gente le gusta jugar con mas de 2 jugadores. Quizas te estas preguntando que va a cambiar en el juego con mas de 2 jugadores, aqui est�n los detalles ...

Hay que hacer unos pequeños cambios en la forma de juego para poder jugar con mucha gente.

C�mo se colocan las cartas

Cuando juegan 2 jugadores, las cartas se colocan de forma que sus extemos m�s pequeños estan tocandose, con el propietario de la carta jugando con su carta m�s cerca a su rival. Esto es basicamente lo mismo cuando se juega con mas de dos jugadores. Cada jugador coloca su propia carta "tan lejos como pueda de el" en el centro tocando otras cartas. Mira la diposici�n de las cartas para 4 jugadores ...

Turno

Puedes decidir el orden de los que juegan, qui�n va primero, segundo, tercero, cuarto,... Una vez decidido el orden, os debeis sentar en ese orden (tal y como muestra el diagrama de arriba). Esto ayudara a los jugadores a recordar qui�n va detras de quien, y es una buena forma de saber cu�ndo es el turno de cada uno.

Jugando con las cartas

Los jugadores en el modo multi-jugador solo pueden colocar en "la pelea" cartas cuando tengan Bakugans para pelear. Si dos jugadores quieren colocar 2 cartas al mismo tiempo, el jugador al que le corresponde el siguiente turno es el primero que tiene la posibilidad de colocar la carta.

Quedarse sin Bakugans

Aunque no es com�n, es probable, que cuando juegues al modo multi-jugador no tengas Bakugans para jugar cuando llega tu turno. Si esto le sucede a un jugador, el jugador puede mover cualquiera de las Bakugans que tenga sobre las cartas a otra carta para comenzar una pelea en vez de lanzar una Bakugan que no tiene. En la extraña situacion en la que no haya ningun Bakugan de los rivales abierto sobre alguna carta, entonces el jugador mueve una de las cartas metalicas en las que tienen una Bakugan abierta a su pila de cartas usadas junto con todas sus Bakugans abiertas sobre las cartas.

Ganar el juego

Gana el juego el jugador que primero consiga 3 cartas metalicas.

Situaciones raras

Una ultima consideracion. El modo Multi-jugador tiene el potencial de crar situaciones inusuales y extrañas. Las normas cubren la mayoria de los casos, pero si ocurre una situacion no tipificada en ningun sitio, los jugadores en juego deben tomar una rapida decision o someterla al azar tirando una moneda para que el juego pueda continuar.
Turno

Puedes decidir el orden de los que juegan, quien va primero, segundo, tercero, cuarto,... Una vez decidido el orden, os debeis sentar en ese orden (tal y como muestra el diagrama de arriba). Esto ayudar a los jugadores a recordar quien va detras de quien, y es una buena forma de saber cuando es el turno de cada uno.